
Cuti hujung tahun ini banyak masa dihabiskan untuk bercuti bersama keluarga. Tidak ketinggalan Biduanita Negara, Dato’ Siti Nurhaliza yang turut membawa dua anaknya untuk bercuti ke luar negara.
Apa yang menariknya, penyanyi kesayangan ramai ini memilih percutian mewah dengan menaiki cruise ke Dubai dan Khasab.
Malah ibu kepada dua cahaya mata ini turut berkongsi momen indah ketika pelayaran hebat itu.
“Alhamdulillah, dapat bawa keluarga menaiki Genting Cruise daripada Dubai~ Khasab ~ Muscat.
“Di Khasab kami dibawa menaiki bot untuk melihat dolphin, berenang & melihat perkampungan kecil di sekitar laut Musandam Peninsular,” kongsi Tok Ti menerusi perkongsian video di Instagramnya.
Apa yang menarik kata Tok Ti lagi, anak keduanya Afwa paling tidak takut untuk mandi laut.
“Afwa memang tak takut ye, nak terjun je mandi laut. Anak ayah la katakan,” kongsinya.
Melalui perkongsian video itu banyak momen indah yang dikongsikan Dato Siti bersama anak-anak dirakamkan sebagai kenangan.
Boleh Ke ‘Online Games’ Bantu Kanak-Kanak?

Permainan “Online Games” mesti diragui oleh ibu bapa kerana mempunyai anggapan buruk lebih-lebih lagi kepada kanak-kanak.
Siapa sangka “Online Games” boleh memberi beberapa manfaat kepada kanak-kanak jika dimainkan dengan cara yang seimbang dan terkawal.
Walaupun terdapat kebimbangan mengenai kesan negatif seperti ketagihan dan pendedahan kepada kandungan yang tidak sesuai, terdapat juga beberapa manfaat positif, antaranya:
1. Meningkatkan Kemahiran Berfikir Kritikal dan Penyelesaian Masalah
Banyak permainan dalam talian memerlukan pemain untuk berfikir secara kritikal dan menyelesaikan teka-teki atau cabaran.
Permainan strategi dan permainan yang melibatkan perancangan seperti Minecraft atau Roblox boleh membantu kanak-kanak mengembangkan kemahiran membuat keputusan dan menyusun strategi.
2. Meningkatkan Koordinasi Mata dan Tangan
Permainan yang melibatkan pergerakan pantas atau pengawalan tepat, seperti tembak-menembak atau permainan puzzle, membantu melatih koordinasi mata dan tangan.
Ini boleh memperbaiki kecekapan fizikal mereka dalam pelbagai aktiviti harian.
3. Membangunkan Kemahiran Sosial
Banyak permainan dalam talian bersifat multi-pemain (multiplayer) di mana kanak-kanak berpeluang bekerjasama dengan pemain lain atau berkomunikasi dalam pasukan.
Ini dapat membantu mereka mempelajari kemahiran bekerjasama, berkomunikasi secara berkesan, dan bertoleransi dengan orang lain, walaupun berada di dunia maya.
4. Memupuk Kreativiti
Permainan seperti The Sims, Minecraft, atau Roblox membolehkan kanak-kanak membina dunia maya mereka sendiri, mereka bentuk bangunan, dan mencipta cerita.
Ini boleh meningkatkan kreativiti dan imaginasi mereka sambil belajar cara menguruskan sumber dan merancang dengan lebih baik.
5. Pembelajaran Interaktif
Terdapat banyak permainan pendidikan yang direka untuk mengajar konsep seperti matematik, sains, bahasa, dan sejarah dalam bentuk permainan yang menyeronokkan.
Contohnya, permainan seperti Prodigy (matematik) atau Kahoot! (soalan kuiz) menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan dan interaktif.
6. Mengurangkan Tekanan
Bermain permainan dalam talian yang menyeronokkan dapat menjadi cara bagi kanak-kanak melepaskan tekanan dan berseronok setelah seharian belajar.
Permainan yang melibatkan cabaran ringan atau kreatif seperti permainan teka-teki dapat memberi rasa pencapaian yang boleh mengurangkan tekanan dan kebimbangan.
Walaubagaimanapun, terdapat beberapa cabaran yang perlu diperhatikan oleh ibu bapa terhadap anak-anak agar permainan alam maya ini tidak perkara buruk kepada anak-anak.
Cabaran yang Perlu Diperhatikan:
1. Ketagihan: Penggunaan yang berlebihan boleh menyebabkan ketagihan, dan kanak-kanak mungkin mengabaikan tanggungjawab harian atau aktiviti fizikal.
2. Pendedahan kepada Kandungan yang Tidak Sesuai: Beberapa permainan dalam talian mungkin mengandungi kandungan yang tidak sesuai untuk usia kanak-kanak, jadi pengawasan ibu bapa sangat penting.
3. Kesihatan Fizikal: Terlalu lama bermain permainan dalam talian tanpa rehat boleh membawa kepada masalah kesihatan seperti sakit mata atau kekurangan aktiviti fizikal.
Permainan dalam talian boleh membantu kanak-kanak dalam beberapa aspek perkembangan mereka jika digunakan dengan cara yang betul.
Penting untuk memastikan bahawa permainan yang dipilih sesuai dengan umur, diiringi dengan pengawasan ibu bapa, dan tidak menggantikan aktiviti fizikal atau sosial yang penting untuk perkembangan mereka.
Jauhkan Racun Daripada Kanak-Kanak, Simpan Tempat Selamat!

Kes viral yang melibatkan dua kanak-kanak berusia dua dan tiga tahun yang termakan racun sepatutnya kita jadikan pengajaran buat semua. Jangan pandang mudah bila menyimpan racun berbahaya ini di rumah.
Menurut perkongsian Dr Kamarul Ariffin Nor Sadan, simpanlah ditempat tersorok dan jauh dari penglihatan umum terutama kanak-kanak. Ini panduan yang dikongsikan beliau.
Inna lillahiwa inna ilaihi rajiun. Sedihnya baca berita tentang kritikal dua beradik di Kulim yang berusia 2 dan 3 tahun tu.
Adik-beradik ni jumpa bungkusan keropok yang digantung pada tiang sebuah pagar, jadi mereka pun ambil dan makan. Tak lama lepas tu, mereka dijumpai dalam keadaan muntah-muntah dan berbuih mulut, lalu segera dikejarkan ke hospital.
Selepas disiasat, rupa-rupanya keropok tu telah dicampur dengan racun tikus dengan niat untuk meracun monyet.
Kenapalah letak umpan berupa makanan ringan untuk haiwan perosak? Kenapa pula diletak di tempat awam macam tu?
Budak-budak manalah faham bahaya. Mereka nampak jajan(keropok), sudah pastilah mereka ambil dan makan.
Nak meracun makhluk perosak, perlulah utamakan keselamatan. Bukan keselamatan diri sahaja, bahkan persekitaran kita.
Persekitaran tu termasuk manusia, haiwan dan tumbuhan selain makhluk perosak yang menjadi sasaran.
Ini antara garis panduan penting yang perlu diikuti untuk menghindari kemalangan yang tidak diingini:
■ Penyimpanan yang Selamat:
Racun harus disimpan dalam bekas berkunci dan diluar capaian kanak-kanak. Label pada bekas ini harus jelas dan mudah dibaca.
■ Penggunaan yang Bertanggungjawab:
Gunakan racun mengikut arahan pada label. Jangan ubah suai atau gunakannya dengan cara yang tidak disarankan oleh pengeluar.
■ Kawasan Terhad:
Jangan letak racun di kawasan umum atau tempat yang mudah diakses oleh orang ramai, terutama kanak-kanak.
■ Pemantauan dan Pembersihan:
Selepas gunakan racun, kawasan tersebut harus dipantau dengan rapi. Pembersihan segera harus dilakukan selepas penggunaan.
■ Pemberitahuan dan Notis:
Individu yang tinggal di kawasan berhampiran harus diberi notis tentang penggunaan racun sebagai langkah berjaga-jaga.
Gunakan racun dengan beretika. Utamakan keselamatan. Semoga kita dapat hindari tragedi seperti ini di masa akan datang.
Dr Kamarul Ariffin Nor Sadan
Kesihatan & Keselamatan
Bayi Marathon Race Simpan SSPN X Pa&Ma Meriah! Tampil Kelainan, Trek Berhalangan Untuk Laluan Bayi

Bersempena dengan Edutainment Fest Simpan SSPN 2024, pertandingan Bayi Marathon Race Simpan SSPN X Pa&Ma telah diadakan di Datum Jelatek Shopping Centre, Kuala Lumpur pada 25 Ogos 2024 yang lalu.

Seramai lebih kurang 40 orang bayi berusia 1-2 tahun telah menyertai pertandingan ini. Kelainan yang dibawakan kali ini adalah para peserta perlu melalui beberapa halangan sebelum ke garisan penamat.

Setiap peserta dilepas seorang demi seorang dan catatan masa diambil bagi menentukan Juara, Naib Juara, Pemenang Tempat Ketiga serta pemenang-pemenang saguhati untuk perlumbaan ini. Trek Bayi Marathon Race telah disediakan oleh The Little Gym Malaysia bersama pakar perkembangan kanak-kanak bertauliah untuk membantu bayi-bayi yang terlibat di dalam perlumbaan hebat ini.

Tiga halangan yang perlu dilalui setiap peserta adalah Tunnel Loop (bayi perlu merangkak di bawah terowong), Mountain Challenge (bayi perlu melalui trek yang sedikit tinggi) dan Sensory Ball & Hidden Object (bayi perlu mencari mainan tersembunyi di dalam bakul). Setiap peserta perlu melalui kesemua halangan ini dalam tempoh tiga minit.

Bukan sekadar suka-suka, tetapi setiap halangan di trek perlumbaan ini sebenarnya bertujuan untuk merangsang sensori, fokus serta meningkatkan kekuatan otot tangan dan kaki para peserta. Bayi-bayi ini juga sebenarnya diberikan pendedahan kepada persekitaran yang meriah serta kemahiran untuk bersosial.

Turut hadir bagi memeriahkan acara ini adalah En. Ahmad Shahril Ghazali, Pengarah Negeri, Pejabat PTPTN Negeri Kuala Lumpur serta Editor Pengurusan Pa&Ma, Pn. Wan Erni Liza Md Izatzi bersama-sama ibu ayah serta penyokong para peserta Bayi Marathon Race Simpan SSPN X Pa&Ma.
Pemenang-pemenang Bayi Marathon Race Simpan SSPN X Pa&Ma telah diumumkan sejurus tamat acara tersebut. Bayi Juara adalah Afwa Ashraf Hakim Dzulkarnain, Naib Juara, Qalisha Amanda, dan Pemenang Tempat Ketiga, Pavanithan A/L Sandre Selvan bersama-sama tujuh bayi lain yang memenangi hadiah saguhati.

Juara membawa pulang akaun Simpan SSPN bernilai RM350 beserta car seat tajaan Joie dan medal. Naib Juara pula menerima akaun Simpan SSPN bernilai RM250 beserta car seat cover jenama Snapkis dan medal.
Pemenang tempat ketiga telah memenangi akaun Simpan SSPN bernilai RM150, flusk makanan jenama Thermos dan medal. Kesemua pemenang saguhati pula membawa pulang akaun Simpan SSPN bernilai RM50 dan hadiah istimewa dari Pa&Ma untuk setiap seorang. Terima kasih kepada semua penaja dan para peserta.
Diharapkan jika ada lagi pertandingan ini diadakan pada masa hadapan, akan terus mendapat sokongan dari pembaca Pa&Ma.